lunes, 29 de julio de 2013

Y donde dije "mañana" quería decir "finales de julio"

Bueno, tampoco ha sido tanto tiempo. Seis o siete meses como mucho. Ya sabéis: exámenes, estudios, exámenes, "ay, hoy no me apetece subir una entrada", pereza, videojuegos, exámenes, roles, vacaciones... En resumen, que por lo visto no poseo la dedicación suficiente como para llevar un blog al día, no soy capaz de ser constante. Pero una entrada cada medio año no está nada mal, ¿no? Vamos a aprovecharla.

Intentaré listar a continuación los cambios y nuevas incorporaciones a mi extensa lista de proyectos y contenidos, esperemos que con resultados más o menos legibles.

lunes, 31 de diciembre de 2012

Año nuevo, entrada nueva.

Tiene gracia. Hoy, a día 1 de enero del 2013, a las 00:14, me he puesto a mirar mi archivo de imágenes, no sé si por entretenimiento o si por echar una mirada al pasado. Para mi sorpresa he encontrado las antiguas imágenes que preparé para la entrada de Minecraft de este mismo blog. El bioma nevado, las fotos de los crafteos y esa pequeña casa que hice entre las montañas, solo para enseñaros como es una partida normal en ese loco mundo de cubos...

Cómo no, todo esto me ha llevado a buscar la dirección de la página en mi casi-infinita lista de marcadores, que por suerte para mí ordeno por carpetas. Solo he tenido que hacer clic en "El Observatorio de Thiend" para que Dream of the Shore Bordering Another World comenzase a sonar en mis auriculares. Con esta situación delante y en este día tan especial, no me ha quedado otra opción que decir:

"Por qué no, voy a escribir una nueva entrada para desearles a mis inexistentes lectores un feliz 2013. ¡Claro que sí!"

Y aquí estoy, escribiendo una entrada diez meses después de la última que redacté. Realmente creé este blog como parte de un trabajo que me encargaron en clase, pero por lo visto le tengo especial cariño a todas y cada una de las cosas que he hecho. Debe ser que veo en esta página un potencial que no sé aprovechar. Sí, posiblemente sea eso.

Pues... No sé que más decir ahora mismo. Podría hacer un listado de cambios que han ocurrido en mi vida y mis proyectos, podría hablar de la maravillosa marcha que lleva DMA con nuestra red social, Sekai Wissen, e incluso podría mostrar un par de dibujos que he hecho en estos largos meses de abandono. Pero seré sincero. Ahora mismo son las 01:11, y después de una cena con la familia no estoy con fuerzas para escribir más de lo que ahora mismo hay aquí.

Vamos a hacer una cosa. Vosotros os vais a mandar mensajes a vuestros seres queridos felicitándoles el nuevo año, yo me voy a dormir, y mañana volvemos a reunirnos aquí para que os cuente mis historias. ¿Trato hecho? Pues hasta mañana, ¡y feliz año 2013!

jueves, 23 de febrero de 2012

De vuelta en el blog y algunas cosas más

Así a lo tonto, ha pasado un mes desde la última vez que escribí una entrada. Poco menos de un mes diría yo. Obviamente durante todo ese tiempo no me he estado tocando el bolo, como diría mi querido profesor de Física y Química.

Digamos que he tenido que superar una serie de obstáculos en mi vida: cadenas de exámenes, atender a roles, trabajar en mis proyectos personales y superar duros bloqueos imaginativos.
No hay ningún problema, voy bien en los estudios (si matemáticas no me corta la racha en el próximo examen), tengo menos roles que atender y tengo tiempo de sobra para ello desde que su número se ha reducido a uno, mis proyectos van mejor que nunca y por suerte para mí, para mis hamijos y para mi equipo, el bloqueo imaginativo no ha durado más que una semana.

Yo estoy bien, gracias por preguntar.

Ahora vamos con las novedades...

Información básica sobre Reiho

Ya avisé en la anterior entrada de mis pocas ganas de pasar algo a formato digital, lo que se extiende a organizar y hacer legible cualquier cosa que ya se encuentre en formato digital. Y al igual que en la anterior entrada, esto se trata de una extraordinaria excepción.

He estado revisando antiguos foros y páginas de mi propiedad con el objetivo de hacer un resumen de la información básica sobre Reiho, y ha ido bastante bien. Pero antes de nada vamos a aclarar una cosa. Toda la información que se muestra en la siguiente presentación es la información que conocería un habitante de Reiho con una educación medianamente buena. Es decir, toda esta información es de carácter público, y no se incluyen cosas que por pura lógica una persona normal no debería conocer, como lo acontecido antes del Ocaso o... Mejor lo dejo ahí.

Y ahora, la presentación. La presentación está dividida en secciones numeradas de forma independiente para ser más fácil de leer, a saber, historia de Reiho, razas racionales, la lista de deidades, las organizaciones y empresas que existen y qué es lo que pasa en Reiho en la actualidad, con un total de 37 páginas de información nada menos.

Un fragmento de mis historias

Normalmente, cuando estoy en clase haciendo nada en concreto, mi mente se pone a trabajar sola. El resultado son imágenes aleatorias que me pueden llegar a dar ideas bastante interesantes, ideas que me apunto en una de mis innumerables libretas con tal de no perderla de vuelta a mi casa. Una vez tengo la idea asegurada, aprovecho las clases en las que no tengo nada que hacer y mi tiempo libre por las tardes para escribir  o dibujar algo en base a esas ideas.

Si bien es cierto que la mayoría de estas ideas no llegan a buen fin, hay veces en las que el resultado es bastante bueno y se me pasa por la cabeza pasarlas a formato digital. Pero como ya digo, es algo muy poco probable, pues soy demasiado vago para hacer eso. ¡Pues no ha sido así esta vez! Haciendo un gran esfuerzo, he buscado uno de mis cuadernos y he pasado a Google Docs uno de los fragmentos de historia aleatoria que he escrito. Como tampoco tenía otra cosa mejor que hacer, he pensado en dejarlo caer por el blog, a ver si alguien me daba una opinión al respecto, y aquí estoy, escribiendo esta entrada.

Podéis acceder al texto en cuestión en este link.

El texto trata sobre una breve reunión del consejo de administración de la Universidad de Steamport, creada por el Gremio siglos atrás, ahora sumida en graves problemas económicos. No es mucho, página y media o incluso menos, pero algo es algo. Ya que me cuesta mucho sacar algo en claro, estoy bastante sorprendido de esto. Como decía arriba, me gustaría que me dieseis vuestra opinión al respecto, en cualquier sentido.

¡Hasta la próxima entrada!

Recopilemos información

Así es, hamijos. Como bien dicen por ahí, el conocimiento es poder, y a mí me gustaría conocer vuestra opinión sobre el blog. Por eso, he aprovechado las malignas posibilidades que me ofrece Google Docs para crear un formulario de preguntas que me permitirá recopilar esa información de forma rápida y eficiente.

El formulario viene incluido en esta misma entrada para comodidad del lector, y podéis comprobar los resultados obtenidos hasta el momento aquí.

The Yogscast: Shadow of Israphel

Seguimos con Minecraft, y esta vez es para mostraros un canal de YouTube: The Yogscast.

¿Qué es The Yogscast? Es el canal que publica la famosa serie Shadow of Israphel, hecha en Minecraft y a mi parecer una de las series más absurdas y épicas que he tenido el placer de ver en mi vida. Si tuviese que decidir entre mis canales favoritos, elegiría sin duda alguna The Yogscast, seguido del canal de Rubius y el de EDDisplay.

En la serie, Honeydew el enano y Xephos el extraño hombre espacial (Simon y Lewis, respectivamente) comienzan una nueva partida en Minecraft para mostrar a la gente cómo es el juego, qué cosas se pueden hacer en él. La cosa empieza bien: logran sobrevivir a la primera noche (más o menos), encuentran una cueva, la transforman en su hogar, consiguen materiales e incluso construyen un portal al Nether. Las cosas se complican cuando de la nada aparece un misterioso hombre pálido, Israphel (al cual toman por un troll), que comienza a atacarles sin motivo. Al seguir a Israphel, este les conduce directamente a un pueblo que ninguno de los dos han construido, donde encuentran varios personajes bastante peculiares. Es entonces cuando descubren la verdad sobre Israphel: se trata de un ser de naturaleza maligna que amenaza con cubrir Minecraftia con su arena maldita, transformando el mundo en un interminable desierto. ¿Qué se puede hacer? Que ambos se embarquen en una épica aventura por toda Minecraftia en busca de una solución al problema, mientras van arreglando desgracias menores.